Bültenimize Katılın
En son haberleri, güncellemeleri ve özel teklifleri doğrudan gelen kutunuza almak için abone listemize katılın
Blockchain, dijital eğitim sektörünü temelli olarak değiştirme kapasitesine sahi...
Oyunlaştırma, oyun mekaniklerinin öğrenme odaklı bir ortamda kullanılmasıdır. Oy...
L&D (Eğitim ve Gelişim) departmanları, hibrit çalışma ortamlarında oluşan beceri...
192 ülkede yaklaşık 1,6 milyar öğrencinin öğrenim süreçlerini kesintiye uğratan ...
Dijital eğitimlerde video kullanımı yeni bir kavram olmasa da mobil öğrenme ve m...
Yetenek uzmanlarının çalışanlar için eğitim geliştirirken dikkate alması gereken...
Sanal gerçeklik ürünleri üreten firmalar, müşteri etkileşimi ve deneyimi potansi...
COVID-19 salgını, geleneksel çalışma ve eğitim düzenini de kalıcı olarak etkiledi.
Güçlü bir satış ekibi, şirketlerin güçlü bir pazar etkisi yaratmasına ve doğruda...
Video destekli öğrenme, birçok modern sınıfta gittikçe gelişen bir stratejik öğr...
Pandeminin iş dünyası için en gözle görülür sonuçlarından biri, çalışma ortamlar...
İnsanlar, satın almak istedikleri ürün ve hizmetler konusunda artık her zamankin...
Alpha Omega Academy'de beşinci ve altıncı sınıf öğretmeni olan Neria Sebastien, ...
Hologram olarak bir yerde bulunma fikri kulağa nasıl geliyor? Bunun cevabı Steve...
Bazı insanlar görsel öğrenicidir, yani bir şeyi “görme” yetenekleri onlar için ...